-
Video oyunlarında kadınlar neden hep aynı şekilde temsil ediliyor?
“According to a report published by DFC Intelligence, by mid-2020 there will be approximately 3.1 billion video game consumers. The world population is about 8 billion, so almost 40% of the population…
Loading posts...
art belgesel body shaming cinema industry creativity dijital life documentary dünya haberleri everyday life feminizm fiction game gazetecilik haberler human rights insan hakları medya medya tarihi meslekler music nefret söylemi news occupations sanat sanatçı sosyal medya sözlü tarih teknoloji toplupsal cinsiyet tv production industry TV Programı video visual narrative yaratıcılık yemek çocuk